Acadêmica do curso de Licenciatura em Pedagogia da Universidade de Caxias do Sul- UCS
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NEUROCIÊNCIA E A EDUCAÇÃO
Sabendo da importância da neurociência no âmbito educacional, buscamos através de um mapa conceitual, apontar os principais fundamentos e suas contribuições para o espaço escolar.
A História do Tangram Tangram é um antigo jogo chinês, que consiste na formação de figuras e desenhos por meio de 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo). Não se sabe exatamente quando o jogo surgiu, embora exista uma lenda sobre tal criação. Segundo a mesma, um imperador chinês quebrou um espelho, e ao tentar juntar os pedaços e remontá-lo, percebeu que poderia construir muitas formas com seus cacos. Segue abaixo imagens que podemos formar com as peças do Tangram:
Os Jogos Educativos A socialização da criança é feita por intermédio de regras que representam o limite que regula as relações presentes entre as pessoas. Por meios dos jogos educativos os alunos podem construir normas para suas brincadeiras e, assim, descobrir, interagir e ampliar seus conhecimentos. Com a utilização de um jogo, nunca se está perdendo tempo. Com eles, os alunos aprendem a aprender, a estudar, a investigar, a tomar decisões, a analisar as condições, etc. É importante conscientizar que o jogo não é apenas um entretenimento, pois também envolve responsabilidade, respeito pelos demais jogadores e pelo grupo em geral, uma vez que não se trata de passar algum tempo brincando, mas de aprender, de forma divertida, o máximo possível. Segue abaixo sugestões de jogos que podem ser usados na sala de aula como auxiliadores no processo de aprendizagem dos nossos pequenos: Jogo: Alfabeto em Flash: http://www.smartkids.com.br/jogo/alfabeto-em-flash Esta prim...
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